miércoles, 17 de agosto de 2011

Proyecto Algebra-Fisica (2 Bimestre)

Contenido:
*7 ranas
*1 tablero
*10 fichas
Reglas:
1.      Se considera trampa cuando un jugador mira detrás de la tarjeta para mirar la respuesta
2.      Cuando un jugador hace trampa se descuentan 3 puntos de su resultado
¿Como se juega?
1.      Coloca las ranas saltarinas en las hojas de nenúfar como se indica en la tarjeta del desafío
2.      Una rana puede moverse si salta sobre la otra en las hojas contiguas. Cuando saltas sobre una rana, quítala del tablero
3.      Ganas punto cuando queda solamente la rana roja sobre el tablero (La solución esta detrás de la tarjeta)


1 comentario:

  1. Hola Gabriela, me gusto tu juego y tus ranitas, pero no lopresentaste en el salón.

    Primer adelanto 40
    Segundo adelanto 50
    Presentación 10

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